메타버스 정의는 단순히 가상세계를 뜻하지 않습니다. 최근 메타버스와 NFT 관련하여 많은 이슈가 있었습니다. 메타버스란 현실과 가상현실, 그리고 기술까지 통합하여 확장된 개념입니다. 메타(Meta)라는 세계와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로, 현실과 비현실이 함께하는 가상세계를 말합니다.
코로나19 유행 이후로 메타버스 은행, 메타버스를 통한 회사 회의 문화 등 실생활과 가까워진 듯한 하였으나 최근에는 그만큼의 이슈는 없는 것 같습니다.
코로나 19로 인하여 대다수의 회사는 재택근무를 할 수 있는 환경을 급하게 개발하였습니다. 집에서 PC를 활용하여 VPN시스템 등을 연결하여 회사 시스템에서 근무를 하는 것으로 시작하여, Zoom 등을 활용한 원격회의도 진행하였습니다. 그리고, 메타버스라는 가상세계를 활용하여 회의공간을 만들어 회사 사무공간에 참여를 통해 업무를 하는 곳도 생겼습니다.
가상세계 메타버스라는 곳에서 어떤 연예인이나 엔터테인먼트 회사는 팬미팅 등을 진행하기도 했습니다. 비대면이 강조되는 코로나19 방역 영향으로 이같은 이벤트들이 많이 생겼습니다.
메타버스 정의
메타버스는 1992년 발표된 '스노우 크래쉬'라는 소설에서 처음 사용이 되고, 2003년 세컨드 라이프(Second Life)라는 서비스로 인기를 끌면서 친숙해진 개념입니다. 어려운 개념일 수 있으나, 2017년부터 현재까지 크게 인기를 끌고 있는 '포켓몬고'를 떠올려보면 메타버스 가상세계를 이해하기 쉬울 것 같습니다. 즉, 현실과 비현실 가상세계가 공존하는 것을 메타버스라고 합니다.
메타버스 유형
메타버스 유형은 크게 4가지로 분류 할 수 있습니다. 비영리 기술 연구 단체 ASF라는 곳에서 메타버스를 두 개의 큰 축으로 분리하여 4개면으로 나누어서 정의했습니다.
- 증강현실
- 라이프로깅
- 거울세계
- 가상세계
증강현실
- 정의 : 현실 공간에 가상의 2D, 3D 물체 겹쳐 보이게 하여 상호작용하는 환경
- 활용분야 : 차량용 HUD, 스마트팩토리
- 사례 : 포켓몬고 게임
라이프로깅
- 정의 : 사물과 사람에 대한 일상과 정보를 저장 및 공유
- 활용분야 : 웨어러블 디바이스, 블랙박스
- 사례 : 애플 워치, 갤럭시 워치
거울세계
- 정의 : 실제를 반영하나 그 정보 범위를 확장
- 분야 : 지도기반 서비스, GPS 등
- 사례 : 구글어스, 에어비앤비
가상세계
- 정의 : 디지털 데이터로 구축한 가상세계
- 분야 : 온라인 게임, 소셜 가상세계
- 사례 : 리니지, 제페토 등
2021년에 비하여 현재 메타버스에 대한 관심과 이슈는 상대적으로 적어진 것 같습니다. 그러나, 계속적으로 MZ세대 대상으로 소통의 창구로 활용 가능한 여러 플랫폼을 지속 개발 중입니다. 그리고, 단순히 스마트폰의 애플리케이션을 활용한 금융거래가 아닌, 메타버스 은행이나 증권회사 등을 만들어 고객과의 다양한 창구 채널도 개설되고 운영되고 있습니다. 해당 포스팅 글이 빠른 시간 내에 삶과 떼놓을 수 없는 하나의 생활이 될 수 있는 메타버스에 대해 간단히 이해할 수 있게 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
[메타버스란 무엇인가]
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